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3D映画「アリス・イン・ワンダーランド」 『ロスト プラネット 2』に見る遠距離間開発の画期的な制作手法とは?


3D映画「アリス・イン・ワンダーランド」は3Dの必要はないかも!?  (Gizmodo Japan)

文化庁メディア芸術祭で大賞を受賞した「SOUR ‘日々の音色 (Hibi no neiro)’」が凄すぎる!  (blogs.com)
ちょっと前の記事ですけど。

[GDC 2010]ヒット作を確実にリリースする方法,教えます。「アサシンズクリード2」はいったいどのように作られたのか?  (4Gamer.net)

日米のギャップは乗り越えられる、『ロスト プラネット 2』に見る遠距離間開発の画期的な制作手法とは?
 
(ファミ通.com)

『バットマン アーカム・アサイラム』を超一流のアクションにした、光と影のマジック  (ファミ通.com)

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